Cпособы монетизации

1. Для ресторанов, клубов, кафе, антикафе, детских площадок.

Варианты применения:

• Игровая \ танцевальная зона находится в свободном пространстве ближе к телевизору. Посетителям любого возраста очень нравится видеть себя в необычной обстановке, в необычных костюмах, в окружении эффектных персонажей.

• Возможны различные декоративные эффекты, например рисование жестами в воздухе любыми предметами (огнём, бабочками, бриллиантами...) под музыку.

• ВидеоКараоке. По заказу персонального музея известного исполнителя нами были проведены исследования и эксперименты по созданию видеомата (по аналогии с фотоматом). Посетители могут спеть с любимым исполнителем и выложить видео в Инстаграмм.

• В ресторане, кафе видеокамера и телевизор устанавливаются рядом с некоторыми столами (не ближе 1 метра), так, чтобы были видны все 4-5 сидящих посетителей. Посетители видят на экране себя в других костюмах или полностью превращаются в компьютерных персонажей. Также на экране виден стол, на котором могут быть нарисованные предметы, которые можно "брать" в руки.

• Волшебное зеркало. ТВ экран располагается "вертикально" (в портретной ориентации) в декоративной рамке в холле, у раздевалки, имитируя обычное зеркало. Посетители смотрят в "зеркало", а видят там другую персону или компьютерного персонажа, который повторяет их движения и мимику, или "меняются" головами с соседом.

• Кривое зеркало. Это развлечение пользуется успехом уже тысячи лет. Но сейчас его можно повторить и даже улучшить. Например, для музея Лобачевского в Казани, мы придумали оригинальное оформление зала Неевклидовой Геометрии. На одном экране посетители смогут видеть себя, неискаженного, прогуливающегося в различных кривых пространствах, а на другом экране, наоборот, управлять своей кривизной. Неевклид был бы рад.

2. Рекламный монитор.

• Средний человек очень мало тратит на подобные аттракционы и даже на кинотеатры. Бесплатно каждый поиграет, но деньги отдаст, скорее всего, за товар или услугу, которые рекламируются в этих играх.
• Поэтому самый рентабельный способ продавать "виртуальность", это брать деньги с рекламодателей, а играть всем давать бесплатно.
• Когда человек видит себя и близких в рекламном ролике, только тогда он смотрит рекламу с удовольствием, просит "добавки" и фотографируется на память. Нужно только отгородить соответствующую зону от нежелательных посетителей.
• Товары, еда, одежда, путевки, услуги, показанные в игре, могут быть приобретены с наибольшей вероятностью.
• Промо-товары и скидочные купоны можно тут же раздавать как бонусы активным игрокам, привлекающих других посетителей своей игрой и особенно тем, кто фотографируется или снимает видео на фоне рекламы и предоставлять им бесплатную услугу закачки в Инстаграмм.

3. В рамках бюджета рекламных кампаний, праздников

можно применять эти технологии для привлечения и развлечения посетителей, даже без показа рекламы.

• Например в ТЦ часто проводятся рекламные кампании, акции и праздники.
• Приобретите несколько камер Кинект, а компьютеры и телевизоры, между акциями и праздниками, Вы сможете использовать и по другому назначению.

4. Можно (теоретически) заработать на платных играх в ТЦ или на улице,

но для этого нужны:

• "проходное" место,
• льготная аренда и электроэнергия,
• кассир-контролер или монетоприемник.

5. Можно сдавать оборудование в аренду почасово:

• на корпоративы,
• на выездные праздники,
• на рекламные акции.

6. Для банков

мы разработали две программы:

• На ТВ экране выводилось изображение программы мобильного банка (имитация). Посетители выставки с удовольствием "ходили" по меню, нажимая кнопки (жестами) с расстояния 3-4 метра. И банк присылал им реальное СМС о начислении денежного подарка на телефон, ведь они рекламировали услугу Мобильный Банк.

• На обычный банковский рекламный ролик просто накладывалось изображение посетителей выставки и ТЦ.
Вот теперь ВСЕ смотрели рекламу банка в ТЦ и на выставках!

Конечно же эти программы можно использовать не только для банков.

7. Если Вы производитель или заказчик игрового оборудования,

• то Вам будет полезен наш опыт, так как мы нашли способ существенно расширить аудиторию игровых автоматов. Это удалось, благодаря отказу от "стрелялок", "гонок", "ужастиков". Наши программы тихиe, неагрессивныe, творческие. На больших экранах играть могут сразу 5-6 человек.

• На странице "Демонстрация", Вы увидите как дети играют вместе с родителями, бабушками и дедушками. Парочки, группы молодежи, люди любого возраста не проходят мимо.

• Можно программно ограничивать количество игроков (1-6), в зависимости от оплаты.
• Можно задать глубину зоны видимости игроков, чтобы стоящие сзади и вокруг игроков люди не были видны на экране.

8. Если Вы занимаетесь оформлением холлов с проекцией во всю стену,

то Вам будет интересны следующие идеи:

• Виртуальный дождь идет во всю ширину экрана, а посетители видят себя и как их обтекает вода, отражаясь от головы, плеч, рук и стекая по туловищу. В жару это очень приятно и можно совместить с реальными увлажнителями воздуха, а зимой можем предложить видео интерактивных гейзеров, совмещенное с ИК лампами обогрева.

• Когда посетитель идет по виртуальным лужам, то видит на экране круги на воде вокруг своих ног и слышит звук шлепков, а в руке у него автоматически появляется цветастый зонтик.

• В середине экрана расположено интерактивное видео фонтана или водопада, а в остальной части экрана виден холл с посетителями. Можно "потрогать" падающую воду и появятся брызги (отскок воды) от руки.

• Знакомства в сети! Люди видят на экране других людей, которых нет рядом с ними (которые находятся на подобных интерактивных площадках в другом месте) и могут сделать пас виртуальным мячом или воздушным шариком, подарить цветок. Через микрофон говорить нельзя, но можно пальцем в вохдухе писать слова и рисовать картинки.

• На стене проекция разной погоды и иногда идет дождь, а после дождя, как полагается, растут грибы и цветы, которые можно "сорвать".

9. Повышение продаж мультимедиа оборудования

• Продажи проекторов, ТВ экранов, интерактивных зеркал возрастут, если использовать для демонстрации наши программы.

10. Интерактивная галерея современного искусства

Приглашаем инвесторов для создания нового формата развлечений Интерактивной галереи современного искусства. Зрители здесь также выступают и творцами и смогут унести с собой или выложить в соц.сети свои произведения.

Возможны и другие способы извлечения реальной прибыли из виртуальности.